İnsanlığın sahte tarihi. Sanal gerçeklik
İnsanlığın sahte tarihi. Sanal gerçeklik

Video: İnsanlığın sahte tarihi. Sanal gerçeklik

Video: İnsanlığın sahte tarihi. Sanal gerçeklik
Video: SIR ISAAC NEWTON - Tarihin en etkili bilim insanı (Biyografi Serisi #1) 2024, Mayıs
Anonim

"Gittiğin her yere uzun burnunu sokmazsan, boyalı ocağın arkasına bakmak zorunda değilsin."

Sergey Morozenko.

"Sanal gerçeklik" terimi çok uzun zaman önce sözlüğümüzde ortaya çıktı. İlk başta, bir bilgisayar oyununun dünyasına dalmak anlamına geliyordu, ancak daha sonra, hepimiz için fark edilmeden, bu çerçevenin ötesine geçti ve büyük ölçekli ve bağımsız bir anlam kazandı.

TOVVMU'da öğrenciyken (1976-1981), bilgisayar (büyük bir odayı işgal eden) ve makine dili ile akıcı bir şekilde tanıştık. O zaman PC ve gerçeklik kavramı yoktu, sadece bizim için, dünün okul çocukları için yoğun bir orman olan tarihsel materyalizm vardı. Sonsuza dek hatırlıyorum: "Madde, bize duyumlarla verilen nesnel bir gerçekliktir." Hala saçmalık gibi geliyor, ama sonra …

Sonra ve çok daha sonra, bu formüldeki ana şeyin hiç de madde değil, tam da nesnel olmayabilecek nesnel gerçeklik olduğu hiç aklıma gelmedi!

Çocukluğumdan beri bilim kurgu okuyorum ama benim için gezegenimizin, güneş sistemimizin, galaksimizin ötesindeki tanıdık dünyamızın bir devamıydı. Tanrı'ya, Yaratıcı'ya inanmadık, sadece Charles Darwin'in "Evrimine" ve Big Bang'e inandık. Dünya açık ve mantıklıydı. Doğru, fiziksel yasalarının uyumu UFO'lar ve ekin çemberleri tarafından bir şekilde ihlal edildi, ancak bu sadece bir zaman meselesi gibi görünüyordu: bilim bunu çözmek üzereydi. Piramitlerin Mısırlılar tarafından yapıldığına kutsal bir şekilde inandık: başka kim ?!

Ve genel olarak, yaşamak ilginçti: sonuçta, dünya hakkında sadece kitaplardan ve TV'den ve hatta Demir Perde koşullarında dozlarda bilgi aldık. Ve bilgi için susuzluk inanılmazdı!

İnsanların mutlak çoğunluğunun beyni, etrafındaki dünyanın duyular tarafından algılandığından tamamen farklı düzenlenebileceği bilgisini kategorik olarak algılamayı reddedecek şekilde tasarlanmıştır. Bilim kurgu yazarları Strugatsky kardeşler ve "Matrix" filminin yaratıcıları gibi tüm gezegende sadece birkaç kişi, gerçeği bizden saklayan "akıl rüyasının" üstesinden gelmeyi başardı: OBJEKTİF GERÇEKLİK, BU GERÇEKTİR, YAPAR MEVCUT DEĞİL!

Gördüğümüz, dokunduğumuz, kokladığımız, duyduğumuz her şey YANLIŞ! Bu duyumlar ve biz kendimiz sadece belirli bir ÖZ'ün fantezisinin meyveleriyiz, hadi ONA YARATICI diyelim!

Yani gerçek SANAL! Sadece beynimizde zihinsel görüntüler şeklinde bulunur. Ve beynimiz de YARATICI'nın zihinsel imgeleri biçiminde var olur.

Evet, bu düşünce kışkırtıcı ve hatta çılgınca, Yaratılışçılık gibi kokuyor ama yine de bununla hiçbir ilgisi yok. Tanrı ve Büyük Patlama gibi olası ve birbirini dışlayan iki Gerçeklik kaynağının da Yaradan tarafından icat edildiğine inandığım için.

Böyle sonuçlara nasıl vardım? GERÇEĞİMİZİN DEĞİŞİM İŞARETLERİ, DIŞTAN ETKİLER ALDIĞINI fark ettiği için. İLKEDE OBJEKTİF GERÇEKLİKLE OLAMAZ!

Bu etki iki türe ayrılabilir:

1. Tıpkı bir programcının programa bir bütün olarak değişiklik yapması, onu eklemesi veya geliştirmesi gibi.

2. Tıpkı bir oyuncunun bir bilgisayar oyununu kontrol etmesi gibi.

İlk durumda, evrenin fiziksel yasalarında, okuldan alışık olduğumuz mevcut yasalara kıyasla bir değişiklik gibi görünüyor.

Ve ikincisinde, zaman çizelgesindeki olayların akışının doğal hızında bir yönde veya başka bir yönde keskin bir değişiklik ve olayların neden-sonuç ilişkisinde bir kırılma olarak. OBJEKTİF GERÇEKLİKTE, BÖYLE OLGULAR VAR OLAMAZ!

Bunu anlamanın yolu uzun bir yoldu. Gezegendeki herhangi bir insan gibi, okulda öğretilen, radyo ve televizyonda yayınlanan her şeye yüksek tribünlerden inanıyordum. Olgun bir adam olarak Strugatsky kardeşlerin dünyasını (abartmadan) keşfettiğimde bile, düşüncelerinin derinliğini tam olarak anlamadım. Hayatımın yarısından sonra, iki yıl önce bana geldi.

Ancak The Matrix'i bir düzine kez izlediğimde, Andrei Sklyarov, Alexei Kungurov'un filmleri ve tüm bu egzotik kokteyli Strugatsky'lerin fikirleriyle birleştirdiğimde yıldızlar bir araya geldi! Benim için (bana öyle geliyor ki) dünyamızın nasıl çalıştığı netleşti.

Tabii ki, ne ben ne de başka biri, gerçekliği değiştirmenin mekanizması ve nedenleri hakkında hiçbir şey bilmiyor - sadece bu konuda tahmin edilebilir. Ama asıl meseleyi anladım: HEDEF GERÇEĞİMİZ VE BİZ BİLİNMEYEN BİR ÖZÜNÜN YAZILIM ÜRÜNÜYÜZ, bizim için anlaşılmaz (henüz) bir amaçla yaratılmış (sanırım) yaklaşık 70 yıl önce.

SANAL GERÇEKLİK ve YAZILIM ÜRÜNÜ terimleri, EVREN, GERÇEKLİK, OBJEKTİF GERÇEKLİK dediğimiz şeyin çok, çok ilkel bir tanımıdır. (O) kıyaslanamayacak kadar karmaşık bir şekilde düzenlenmiştir, ancak bir bilgisayar programı dışında karşılaştırma için başka analojimiz yoktur. Ancak "bizim" bilgisayarlarımız ile SANAL GERÇEKLİK için çalışma prensibi aynı olmalıdır.

Peki, programın bir parçası olarak, sadece birler ve sıfırlar topluluğu olduğunuzu nasıl anlıyorsunuz? Bu mümkün mü? Cevap net: Yazılım hatasız yazılmışsa, hayır. Ve işte sohbetin ana fikrine geliyoruz: BİZDE HATALARIMIZ VAR!

Ve sadece hatalar değil, büyük delikler! Soru açık kalıyor: Yazılımın yazarı bunu kasıtlı olarak mı yaptı?

Yazılım hatalarımız neye benziyor? Tarihsel olaylar zincirindeki mantıksal kırılmalar gibi, bir kişinin gözlerinden tamamen aldatmanın kör edicilerini kaldırmayı başarırsa (ve bu en zor şeydir ve sadece hayatın akışında yüzerseniz ve yapmazsanız) fark edebilir. nereye gidersen git uzun burnunu sok, sonra boyanmış ocağın arkasına bak, senin için parlamaz). Örneğin, günümüz teknolojisinin yardımıyla bile yeniden üretemediğimiz müze sergileri gibi. Mısır ve Meksika piramitlerinin varlığı gibi, her açıdan var olamayacak Baalbek, Gornaya Shoria ve Sacsayhuaman megalitlerinin yanı sıra St. Petersburg gibi şehirler.

Gerçeklik değişikliği neye benziyor? Prensipte var olamayacakları teknolojilerde beklenmedik ve açıklanamaz atılımlar olarak. Şimdi Japonya, Kore ve şimdi de Çin'in ekonomik mucizesinden bahsediyorum. Açıklanamayan felaketler gibi, WTC kulelerinin düşmesi veya Boeing'imizin Sina üzerinde çökmesi gibi. UFO'lar ve ekin çemberleri gibi.

Elbette yazılım hatalarından kastettiğim, bir parçası olarak fark edemediğimiz teknik hataları değil, Yaradan'ın mantıksal "hatalarını" kastettiğim anlaşılmalıdır. Hangi O, özellikle veya istemeyerek, bize uygun zekayı vererek, fark etmemize izin verdi.

Gerçekliği keşfetmek benim için büyüleyici bir deneyim. Tümevarım yöntemini ve çelişkili ispatı kullanıyorum. Yazılarımı okuyun ve belki de zihnin hüküm sürdüğü, ikiyüzlülük ve yalanların prangalarından kurtulmuş yeni bir inanca dönüşeceksiniz! Ve içinde yaşadığınız ve çocuklarınız için yaşayacağınız dünya hakkında kendi fikrinizi oluşturmak istiyorsunuz. Ve ikna oldum: Sadece dünyamızın nasıl çalıştığını bilerek, onu daha iyi hale getirebiliriz!

Sonuçlar:

PC'nizde, başlattığınızda karakterleri canlanan bir oyun var. Senin ve benim BİRİLERİNİN oyununda tamamen aynı karakterler olmamızı engelleyen nedir? HIM'deki donanım daha ani değilse ve yazılım bizimki gibi değilse. Aslında, mütevazı yeteneklerimizle bile, YAPAY ZEKA ZATEN GERÇEKTİR! KİŞİSELLİK KENDİNİN BİLİNCİSİ nedir ve bunu bize KİM bahşeder ve AI buna sahip olabilir mi - bizim için YEDİ MÜHÜR İÇİN SIR.

Önerilen: