İçindekiler:

Pokemon Go: zombinin bir sonraki aşaması
Pokemon Go: zombinin bir sonraki aşaması

Video: Pokemon Go: zombinin bir sonraki aşaması

Video: Pokemon Go: zombinin bir sonraki aşaması
Video: Sovyetler Birliği Tarihi - Kuruluştan Dağılışa Haritalı Anlatım 2024, Mayıs
Anonim

Medya manşetlerle dolu: "Dünya Pokemon Go ile çıldırdı!" Her şeyin tam tersi olduğuna inanılıyor - ilk başta histeri başladı, daha sonra "itme-itme" modunda "bir aptal tarafından kontrol edilme" fikrini dünyanın zirvelerine itti.

Medyada ne kadar çok manşet olursa, o kadar fazla kullanıcı, o kadar fazla kullanıcı, medyada o kadar fazla manşet olur. Google'ın oyunun arkasında ve onun bölümlerinden birinin gelecek vaat eden gelişmelerden (tam anlamıyla zorla piyasaya sürülmesi gerekir) sorumlu olduğu düşünüldüğünde, bu varsayım anlamsız değildir.

Pokemon GO'nun özünü kısaca hatırlayalım: gerçek dünyada bir yerde, haritada Cheburashka'nın sanal bir Japon analogu olduğuna dair bir işaret konur. Onu bulup yakalamanız gerekiyor, sonra onu beslemeniz ve geliştirmeniz gerekiyor ve belirli yerlerde (gerçek haritada da kurulu) değişim noktaları ve savaşlar ortaya çıkıyor. Ayrıca Pokemon yumurtalarından da yumurtadan çıkabilirsiniz (ne olduğunu sormayın. Sadece yapmayın). Oyunda iki yenilik var: ilk olarak, klavyedeki düğmelerle değil, kendi bacaklarınızla yere gitmeniz gerekiyor ve ikincisi, akıllı telefonun kamerası, Pokemon'un üzerinde olduğu gerçek dünyanın bir resmini yayınlıyor. üst üste bindirilmiş. atılım.

Bu bir zombi kıyameti değil, bunlar gece yarısı New York'un merkezinde Pokemon arayan insanlar:

Aslında, burada özellikle yeni bir şey yok. Birkaç yıl önce bir akıllı telefon açık ve artırılmış gerçeklikle dolaşmak, kendisini pazar lideri olarak gören bir Koreli şirket için başlamadı (pek çok şeyi çıkarmadılar, daha sonra rakiplerin uygulanmasında pazarı fethettiler). Çünkü sıkıcıdırlar). Ve Pokemon genellikle Rusya Federasyonu ile pratik olarak aynı yaştadır. Ancak şimdi, gençlerin Beavis ve Butt-head'in kim olduğunu açıklamaları gerektiğinde, Pokémon'un gençleri, hatta Japonları bile değil, Amerikalı (Avustralya dahil) ve Avrupalı izleyicileri büyüleyebilmesi şaşırtıcı.

Ancak, bu bir sözdü ve bir peri masalı önümüzdeydi. Ve işte bu: tüm bu histeri, bence, gerçek önceliklerin ve dünyanın gerçek resminin bir kişinin kafasındaki sanal olanlarla nasıl değiştirileceği konusunda başka bir sosyal deneyden başka bir şey değil. sanalda daha uzun, ancak gerçek hayatta başka birinin talimatlarını izleyin. Kabaca söylemek gerekirse, yönetilebilir bir insan birimi nasıl yapılır. Google, on yıldır bunun üzerinde çalışıyor ve görünüşe göre, şimdiden başarıya oldukça yakın.

Ayrıca bakınız: Google - Total Control Technologies

Bilinçte değişiklik

Son zamanlarda, çocuklukta ortaya konan ve tüm yaşam boyunca işleyen gerçek değerler ve davranışsal değerlendirmeler sistemini, oyunun keyfi olarak değiştirilebilen sanal kurallarıyla değiştirmek için çok çaba sarf edildi.

Her şey, her tür için (ve bazen ayrı bir oyun için) sanal oyun dünyasının işleyişi ve içindeki davranış için kendi kurallarının yanı sıra bir dizi genel kuralın olduğu bilgisayar oyunlarının büyük dağıtımıyla başladı. kurallar (örneğin, ölüm yoktur, ancak "kurtarılan" bir sistem vardır). Oyuncular, belirli türlerin veya oyunların hayranları topluluklarında birleşti ve içlerinde yavaş yavaş tanıdık sanal dünyalarının kurallarına uymaya başladılar ve her zaman olduğu gibi topluluğun benzersiz kuralları, dünyadaki genel yaşam kurallarına göre öncelik aldı. Büyük dünya. Örneğin, bu kurallar çerçevesinde insan her zaman bir ejderha ile karşılaşmaya hazır olmalıdır - oysa bir ejderha bizim dünyamızda nereden geliyor? Genel olarak, ilk yön, yavaş yavaş gerçek dünyaya yayılan basitleştirilmiş kural kümeleriyle sanal dünyalardır.

Aynı zamanda, tam tersi bir süreç devam ediyordu - doğrudan gerçek dünya içinde oyun sistemlerinin ve sanal kurallar setlerinin yaratılması. Burada ilk akla gelen flash moblar ve görevler, kendi sanal dünyalarını ve gerçek dünyada uyulması gereken kendi basitleştirilmiş sanal kurallar setini yaratıyor.

Prensip olarak, eski güzel mezhepler ayrıca bir dizi başka kuralı temsil eder, ancak burada tek tip, evrensel ve bir ömür boyu süren yaşam değerlerinden bahsediyoruz. Sanal dünyada bu olmaz: Bir arayış veya bir flash mob, yalnızca süre boyunca kendi kurallarını getirir, sona erdikten sonra sihir kaybolur ve sıkıcı sıradan bir hayata dönmeniz gerekir. Aynı şey, oyuncunun bir oyundan diğerine geçerken davranış modelini tamamen yeniden oluşturmaya zorlandığı bilgisayar oyunları için de geçerlidir - yani. birçok dünya olduğu gerçeğine alışır ve davranışlarının keyfi olarak yeniden inşa edilebilir ve edilmelidir.

Bu sürecin ne zaman fark edildiği ve kontrollü bir aşamaya aktarıldığı bilinmiyor ama artık içinde.

Pokemon Go, kendi davranış kurallarına sahip sanal bir sistemin gerçek dünyaya yayıldığı ve bu kurallara gerçek dünyanın kurallarına göre öncelik verildiği yeni bir aşamadır. Akıllı telefonlara bakan insanlar, arabalar tarafından eziliyor ve kazalara neden oluyor çünkü sanal kurallar onlar için daha yüksek önceliğe sahip. Gopniklerin sessiz bir köşede nasıl bir nokta yarattığı ve ona yaklaşanları nasıl soyduğu hakkında zaten bilinen şaka - aynı operadan. Sanal kurallardan etkilenen bir kişi, kendisini tehlikeden koruyabilecek olanlar da dahil olmak üzere gerçek dünyanın kurallarını görmezden gelmeye başlar. Pokemon avcıları parklarda ve çöplüklerde dolaşır, diğer insanların evlerine ve hatta karakollara girmeye çalışır. Çünkü sanal dünyada bu mümkündür ve onun kuralları gerçek dünyanın kurallarına göre önceliklidir. Ve bu komik değil.

Sanallığın gerçekliğe karşı zaferi

Herkes Pokémon peşinde. Birisi müzeden atıldı, biri direksiyonun arkasındaki aramaya o kadar kapıldı ki bir ağaca çarptı, biri akıllı telefona çok fazla battı ve ona bir araba çarptı - peki, başka zaman içinde aptallık tezahürleri vardı. halk normal davranış olarak kabul edilir mi?

Oyunun yaratıcıları, asıl avantajlarını gerçek dünyada yatmak olarak sunuyor: Pokemon'u ayaklarınızla kovalamanız gerektiğinden fiziksel aktivite, "toplama noktalarında" fiziksel iletişim olasılığı, vb. Gerçekte, bu argüman şuna benziyor: "Sorun değil, sanal saçmalık gerçek dünyada bile sizin için yararlıdır, görüyorsunuz!"

dünya çılgınlığı
dünya çılgınlığı

Sanal değerlerin gerçekler üzerindeki zaferi, yazarın gerçek dünyadaki oldukça çevrimdışı görevlerde ilk fark ettiğine şaşırdığı sorunu ağırlaştırıyor. Görevde herkes "6. nokta" olarak işaretlenmiş anıtın etrafında koşar, ancak ne tür bir anıt olduğu kimsenin umurunda değildir. Bu sadece haritada sembolik anlamı olmayan bir nokta. Bir nokta buldum, fotoğraf çektim, devam ettim.

Bu nedenle, şimdi "bu aslında bir mezarlık ve bu bir kilise, bunlar insanların hayatında önemli şeyler" sözleri Pokemon avcılarını samimi bir şekilde şaşırtıyor: nasıl önemlidir? Önemli olan, Pokemon'un orada, avizenin altında olmasıdır. Ve mezarlık - peki, mezarlık, ne olmuş yani? Gerçek değerler, önemli noktalar ve bağlar (Skrepa, toplumun tüm üyelerinin mezarlığın ne olduğunu, orada ne olduğunu ve insanların orada neden üzgün olduğunu bildiği zamandır. Ve birbirlerine sempati duyarlar.) Önceleri itibarsızlaştılar, ama şimdi sadece görmezden geliniyorlar. Hangi Abraham Lincoln? Dün burada Ingress'te bir portalımız vardı, bugün bir Pokémon değişim noktası.

Ve aynı kişi, örneğin burada kurbanlar için bir anıt olduğunu bile hatırlamayacak, hatta burada bir portal olduğunu bile hatırlamayacak. Kurallar değişti, beyinler temizlendi ve yeni bir oyun için yeniden yüklendi.

Birisi için iyi mi?

Tabii ki iyi. Kitlelere komuta etme yeteneği artık piyasada çok değerli.

GPS, akıllı telefon kamerası, mobil İnternet ve diğer alt sistemleri aynı anda kullanan ve aynı zamanda kullanıcının kendisini ve mutlu bir şekilde durmasını sağlayan bir uygulamanın yazarları için ne kadar geniş bir olasılık yelpazesinin açıldığını hayal bile edemezsiniz. Bu uygulamanın ihtiyaç duyduğu her yerde.

En küçük ve en az ilgi çekici alan para kazanmadır. Oyunculardan, özellikle topluluklarda birleşmiş olanlardan, birbirlerine "peki, sorun değil" diye açıkladıkları çok para çekilebilir. 10 km koşmak konusunda isteksiz misiniz? Dolar. Yumurtadan daha hızlı çıkmak istiyorsanız - bir dolar daha. ödemek istiyor musun? Peki, aptal gibi orada otur. Ücretli çizilmiş tankların sahipleri yalan söylemenize izin vermez.

Eğer sanal (yani apriori ücretsiz) işaretçilerin yardımıyla oyuncuları belirli gerçek yerlere yönlendirme fırsatınız varsa, onu kullanmamak günahtır! Pokemon'da (küçük bir ücret karşılığında) belirli bir restoranda oyuncuların toplanmasına bir işaret koyabilirsiniz: bize biraz ödeyin ve kurumda sizden bir şey alacak bir kalabalığı yakalayalım. İlk acele edenler avantajlar elde edecek, ancak daha sonra, herkes işaretçilerin yerleştirilmesi için ödeme yapmaya başladığında, yeni infüzyonlar hiçbir şeye yol açmayacak - başka oyuncu olmayacak. Ancak reddetme ciddi kayıplara yol açacaktır. Genel olarak, uyuşturucu, sigara veya arama motoru optimizasyonu gibi: ilk doz ücretsizdir ve ardından aynı seviyede kalmak için daha fazla kaynak harcamanız gerekir.

Ve küçük bir komplo

Zor zamanlarımızda komplo teorileri olmadan nereye gidebiliriz? Oyunun dağıtımının başlangıcının bir skandalla ilişkili olduğu ortaya çıktı: iOS sürümünün bir Google hesabına tam erişim gerektirdiği ortaya çıktı. Ancak bu, teknik bir hatayla ve indirdikleri hakların yenilenmesinde - yani. bu taraftan başka tehdit yok. Çok yazık.

Eski tarz komplo teorisyenlerinin (teknolojik devrimden önce casusluk yapmışlar) ana komplo teorileri, doğru yere son verebileceğiniz ve naif oyuncuların akıllı telefonlarının kameralarını ona doğrultacağı gerçeğine dayanıyor. Ve sonra, mobil İnternet çağında, bu bir teknoloji meselesidir. Füze silolarının bağırsaklarında ve nükleer denizaltıların merkezi direklerinde Pokémon arayan askerler görüyorlar. Aslında, kullanıcılar Saratov'da bir Pokémon avcısının askeri bir tesiste gözaltına alındığına dair sahte haberler yazdı ve sadece trollemek için Web'de başlattı. Öte yandan, bir şeyin aptalca yanlış fotoğraflandığına dair korkular var, ancak İsrail Başkanı ofisinde Pokemon yakalıyorsa ne söyleyebilirim?

resim
resim

Devletimiz bile Pokémon avında birdenbire gizlilik meseleleriyle meşgul oldu. Nikolai Nikiforov, özel servislerin oyuna olası katılımını ima etti ve kimliği belirsiz bir FSB gazisi, bir haber ajansına verdiği röportajda bu fikri geliştirdi: diyorlar ki, yetkililer bu oyunu işyerinde nasıl oynamaya başlayacak ve yanlış bir şey ortaya çıkıyor. kamera? Ve bazen GPS sinyali yeterlidir.

Burada biraz oynamak isterdim ama sonuç kötü. Gerçek şu ki, cihaza tam erişime sahip sürümü hariç tutsak bile, o zaman cihaz tanımlayıcısını ve kullanıcı tanımlayıcısını (örneğin, Deniz Kuvvetleri veya Rus Havacılık Kuvvetleri'nde hizmet veren) eşleştirmek zaten çok miktarda faydalı sağlar. bilgi. Ve aynı anda hem kameraya hem de GPS'e erişim, bir bilgi hazinesidir.

Niantic'in kurucusunun kariyerinin başında ABD hükümeti için diplomatik ilişkiler alanında (Washington, Myanmar ve Endonezya'da) çalıştığı bilgisi, daha sonra Keyhole Inc'de (satın alma işleminden sonra ürünleri Google Earth olarak bilinir hale geldi), hibeler üzerinde çalışan, yangına yakıt katıyor. CIA Geliştirme Fonu. Ardından, stratejik alanlarda ABD yetkilileriyle aktif çalışmaları uzun süredir sır olmayan Google'ın stratejik bölümüne geçti.

Ancak oyun Amerika Birleşik Devletleri'nde oynanırken Rus komplo teorisyenleri huzur içinde uyuyabilir. Üstelik yukarıda dile getirilen komplo teorisi, eğer bir amaç ise, en azından şimdilik ikincildir. Gelecekte, bireysel oyuncular için kullanılabilir ("babanın kasasındaki Pokemon'u ara!"). Şimdi farklı seçenekleri test ediyor ve geliştiriyoruz: gerçekliği bir şekilde yetersiz algılayan büyük kitlelerin nasıl gerçek özelliklerini tamamen göz ardı ederek gerçek dünyaya sanal ekleri kovalayacakları.

Ana darbe yönü

Flash çeteleri, görevler, coğrafi hedefleme, Google, karma gerçeklik … ortak olan nedir? Yukarıda da belirtildiği gibi, genel olan şu ki, insanlar her seferinde teknolojiyi geliştiriyorlar: sanal (ve kolayca değiştirilebilir) bir değer sistemini kafalarına nasıl sokacak ve sonra onları gerçek dünyada belirli eylemleri gerçekleştirmeye zorlayacaklar. İnsanlara bazı komuta merkezlerinden "oraya gidip bunu yapmak güzel olurdu" deniyor.

Pokemon Go bu konuda yeni bir adım çünkü süreci büyük ölçüde basitleştiriyorlar. Flash çetelerinin önceden ayarlanması ve her bir özel durumda kafada motivasyon bulmak ve uygulamak için çok çaba sarf etmesi gerekiyordu. Görev kuralları genellikle önceden belirlenir. Artık bir ork sürüsünü aynı oyun kuralları içinde birçok kez doğru yerde yakalamanıza izin veren bütün bir platform var.

Bu bakımdan Pokemon Go ile devamında ne olacağı kesinlikle önemsiz. Teknolojiler başarıyla test edildi, beyni etkileme yöntemleri test edildi, teknik araçlar test edildi, kontrol ve koordinasyon şemaları belirlendi. Kim bilir, belki de Kiev Maidan'ı bir yıl sonra olursa, noktalar "Yanukoviç burada! Etrafını sar, gitmesine izin verme!" … Ve sonra - her yerde. Zararsız bir oyun her an her şey için bir platforma dönüştürülebilir.

Ancak Pokemon Go'nun asıl güzelliği, hepsinin aynı anda orada olmasıdır. Aptalca bir oyun, sanal figürleri gerçek parayla para kazanma sistemi ve sivil itaatsizlik eylemleri için bir platform ve gerçek eylemler için sanal oyun kurallarının tanıtıldığı bir kalabalık davranış yönetim sistemi olabilir. Bu arada ticari kullanım imkanı da var. Ancak bu sadece bir oyun olsa da, herhangi bir yasak ve kısıtlama son derece aptalca görünecek ve o zaman işe yaramaz olacak. Çok faktörlülük başarının anahtarıdır.

Sonuç olarak, devletlerden, küresel komplo teorilerinden ve insan davranışlarını manipüle etme yöntemlerinden uzaklaşmak istiyorum. Ve bireye ve tüm bu yeniliklerin kişisel olarak onun için oluşturduğu tehditlere dönün. Pokémon, sanal topluluklar ve sanal yaşam, Japonya'da şimdiden korkunç bir demografik felakete yol açtı. Ve bu sadece başlangıç.

Strugatskys'in "Yüzyılın Yırtıcı Şeyleri" kitabında böyle bir ilaç var - hastalandı. Bu, bir kişinin kendi içinde muhteşem maceralar, ilginç olaylar ve şaşırtıcı duygularla dolu parlak, sulu bir iç dünya yaratmasına izin vererek hayal gücünü teşvik etmesi olan bir nörostimülatördür.

Dünya o kadar parlak ki gerçek dünyada yaşamak sıkıcıydı. Bu insanlık için tehlikeydi: bir kişi dış yaşama olan tüm ilgisini kaybetti ve tek bir şeyin hayalini kurdu: hayallerinin ve fantezilerinin parlak sanal dünyasına nasıl hızlı bir şekilde geri dönüleceği. Doğal bir sonla: yorgunluktan ölüm, sanal dünya vücudun gerçek fiziksel ihtiyaçlarını karşılayamadığından ve kişi bunları karşılamaktan sıkıldığından - yemek ya da uykuyla zaman kaybetmek istemedi.

Strugatsky'lerin günlerinde, artırılmış gerçeklik akıllı telefonları yoktu, bu yüzden tek sanal gerçekliğin içeriden geldiğine inanıyorlardı. Şimdi bunun profesyoneller tarafından zaten hazır ve inşa edilmiş bir dünya şeklinde dışarıdan gelebileceğini görüyoruz. Geri kalanına gelince, hem tehlikeyi hem de olası sonuçları çok doğru bir şekilde formüle ettiler.

Önerilen: